En esta cuarta sesión los equipos terminaron su investigación acerca del problema elegido. Algunos equipos hicieron encuestas y hoy analizaron resultados, los cuáles están siendo muy interesantes. Al finalizar la investigación, los equipos redefinieron el problema y pasaron a la fase de ideación, buscando soluciones a los problemas planteados. Para esta fase utilizamos dos técnicas de creatividad y una de evaluación.

Utilizaron la técnica 4x4x4 para generar un gran número de ideas para al final seleccionar las 4 mejores. La técnica “de lo imposible a lo posible” les sirvió para abrir la mente a buscar soluciones a su problema imposibles, para después transformarlas en posibles. Finalmente, evaluaron sus ideas con la técnica NUF en la que valoraban y comparaban la novedad, utilidad y factibilidad de las ideas generadas. ¡Hoy fue una sesión intensa de ideación!

En el equipo de Los Espíritus Ardientes las ideas hoy fueron surgiendo de manera espontánea. En la parte de investigación, buscaron datos de dónde hay distribuidores de energía eléctrica y sitios donde no llega bien la cobertura; por otro lado, también buscaron noticias sobre nuevo alumbrado y cables de conexión, pero en algunos momentos se perdían en esta fase y se descentraban del problema elegido: falta de redes de distribución eléctrica.

Los Gatos Royale hoy se vió compuesto por 3 integrantes, pero ¡sacaron adelante todas las actividades como un equipo! A este equipo la fase de ideación les costó un poco más, pero de todas maneras lograron sacar varias soluciones al problema elegido.

El equipo de los Patos Especiales también se vio reducido la jornada de hoy a 3 integrantes, lo que se notó significativamente. Sin embargo, sus integrantes trabajaron durante toda la sesión de manera exitosa gracias a su buena distribución de las tareas.

El equipo Hope se centró en resolver el reto por el lado de la tecnología. Para ello estuvieron investigando sobre el Proyecto ALIX y la solución que han ideado es crear una aplicación para mejorar la comunicación-información que se transmite en tiempo real.

Los Players realizaron una encuesta sobre el transporte público y particular y consiguieron ¡106 respuestas! De esta encuesta concluyeron que falta un transporte que comunique toda la isla de Tenerife. Así, en la fase de ideación la solución que eligieron a seguir desarrollando fue un dron que transporta personas.

Los Saltínbankyns tuvo dificultades a la hora de terminar la investigación, pero diseñaron una encuesta que pasaron al resto de sus compañeros y finalmente redefinieron su problema como: la carencia de redes y cobertura wifi en Tenerife.

¡Mañana empezamos con la fase de creación y a prototipar las soluciones ideadas!

Autora de la entrada: Zuleyka Lara

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