En esta entrada explicaremos como aplicamos la robótica gamificada en los Proyectos Babot.

Recientemente hemos actualizado los proyectos de O robot viaxeiro para  y  de Primaria de nuestra plataforma Babot incorporando nuevas actividades de robótica.

Aunque la robótica ya era un aspecto esencial en ambos proyectos, estas nuevas actividades tienen el objetivo de complementar el proyecto, además de introducir un acercamiento más sólido a la robótica educativa de manera lúdica y gamificada.

Mediante las mismas, el alumnado fabricará distintos juegos en los que podrán aplicar y practicar robótica y programación. Además de que resultará otro atractivo para enseñar en la feria de turismo, que es el producto final de estos proyectos.

Las nuevas actividades están basadas en el mBot de Makeblock, puesto que es un material con el que cuentan muchos centros en nuestra comunidad.

Si quieres sacarles partido a tus robots, echa un vistazo a nuestros proyectos en el Catálogo Babot.

 

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